mardi 18 novembre 2014

Knockout + Bootstrap + jQuery : simple forms validation

Introduction

Here is a simple implementation of dynamically toggle .has-error bootstrap css class, when input (or .form-control) value changes.

Knockout + Bootstrap + jQuery

Using these 3 JavaScript libraries make things easier. We will bind change event with Knockout, find the right DOM element with jQuery and finally apply to (or remove from) it the .has-error css class.

The code

HTML code :
<input type="email" class="form-control" placeholder="Enter your email" required data-bind="event: { change: validate }" />
or
<fieldset class="form-group">
    <label class="control-label" for="Email">Email address</label>
    <input id="Email" class="form-control" type="email" placeholder="Enter your email" required data-bind="event: { change: validate, invalid: validate }" />
</fieldset>


JavaScript code :

ko.applyBindings({
  validate: function(viewModel, event) {
    var element = event.target || event.srcElement;
    $(element).parent().toggleClass("has-error", !element.validity.valid);
  }
});

Displaying error comment

Append a span.help-block after the .form-control element :
<fieldset class="form-group">
    <label class="control-label" for="Email">Email address</label>
    <input id="Email" class="form-control" type="email" placeholder="Enter your email" required data-bind="event: { change: validate }" />
    <span class="help-block"></span>
</fieldset>

We need an error message object that looks like this :
var validation = {
  errors: {
    default: "Invalid value",
    valueMissing: "Required field"
  }
}

The binding model becomes :
ko.applyBindings({
  validate: function(viewModel, event) {
    var element = event.target || event.srcElement;
    for (var k in element.validity) {
      if (k != "valid" && element.validity[k]) {
        message = validation.errors[k] || validation.errors["default"];
      }
    }
    $(element).parent().toggleClass("has-error", !element.validity.valid)
      .children(".help-block").text(message);
  }
});

Updates [2014-11-19]

To apply this behaviour when the form is submitted, bind also the invalid event to the .form-control element.

mercredi 22 octobre 2014

gnome-boxes : Comment accéder à une machine virtuelle par le réseau local ?

Introduction

Gnome-boxes permet de virtualiser très simplement des systèmes.C'est donc un outils pratique pour qui veut tester une distribution avant de l'installer sur un serveur ou remplacer sa distribution courante (voire même lancer windows).
Le problème c'est que NetworkManager ne gère pas vraiment l'interface réseau virtuelle créer par ces machine virtuelles (enfin par libvirt exactement, mais bon ...).

Contourner le problème

Rien de plus simple (après plusieurs heures de recherche et de tentatives).
On arrête le service "NetworkManager" pour le "remplacer" par le service "network"
$ sudo systemctl stop NetworkManager.service
$ sudo systemctl start network.service
Si tout ce passe bien vous devriez toujours avoir votre connexion internet active et fonctionnelle (la preuve la rédaction de ce charabia).

Configurer Gnome-Boxes

Une petite modification de la configuration de gnome-boxes s'impose. Contrairement à ses concurrents (virt-manager, VirtualBox, ...), on ne peut tout simplement rien presque rien configurer ... graphiquement.
Il existe un outils obscur qui permet de manipuler ces machines virtuelles "virsh".
Par défaut qemu utilise le mode "user" pour générer une interface réseau, qui permet d'accéder à internet, mais ne permet pas d'échange entre l'hôte et l'invité. Il faut passer la configuration au mode "bridge".
On liste toutes nos machines :


$ virsh -c qemu:///session list --all
 ID    Nom                            État
----------------------------------------------------
 -     boxes-unknown                  fermé
 -     OpenMediaVault                 fermé

On édite celle que l'ont veux éditer
$ virsh edit OpenMediaVault

Si vous n'êtes pas familier avec vi, je vous conseille d'ajouter ces lignes dans votre ~/.bashrc (ou ~/.bash_rc selon les distros)

export VISUAL=gedit
export EDITOR=vim # ou nano


dans le fichier de configuration XML rechercher  la balise "interface". Vous deviez avoir ces lignes (ou quelque chose d'approchant):
<interface type='user'>
  <mac address='52:54:00:bf:c5:97'/>
  <model type='rtl8139'/>
  <address type='pci' domain='0x0000' bus='0x00' slot='0x03' function='0x0'/>
</interface>
Il faut les modifier pour obtenir ceci
<interface type='bridge'>
  <mac address='52:54:00:bf:c5:97'/>
  <model type='virtio'/>
  <source bridge='virbr0'/>
  <address type='pci' domain='0x0000' bus='0x00' slot='0x03' function='0x0'/>
</interface

Maintenant, en relançant votre machine virtuelle vous deviez pouvoir y accéder comme si c'était un ordinateur de votre réseau (enfin seulement à partir de votre PC).

Attention : l'adresse IP de l'invité n'est pas sur le même réseau que votre réseau local. Par exemple mon réseau est configuré sur 192.168.0.0/24, or celui de la machine virtuelle sur 192.168.122.0/24.

Sources :

mardi 27 mai 2014

Pattern Singleton + PHP trait : une manière simple d'implémenter un design pattern récurrent

Depuis PHP 5.3.0, il est possible de faire la différence entre la classe qui contient un code statique et la classe qui exécute ce code. Ce qui rend donc l'implémentation du design pattern singleton assez simple.
Et avec PHP 5.4.0, nous avons droit aux traits. Les traits sont des bouts de code qui peuvent être réutilisés dans n'importe quelle classe. Vous trouverez ici tout ce que vous devez savoir sur les traits.

Objectif

Dans une premier temps je vais présenter (rapidement) le pattern singleton. En suite je vais décrire une méthode d'implémentation baseé sur les traits de PHP.
Attention :
Utiliser des traits pour ce genre de technique à l'avantage de ne pas bloquer l'héritage d'un objet, tout en écrivant un code complet (en opposition aux interfaces, où le code doit être recopié implémenté pour chaque classe).
Le pattern singleton est relativement simple a écrire, c'est pourquoi je trouve qu'il s'associe bien avec cette nouvelle fonctionnalité de PHP. Mais on peut rapidment écrire du code spaghetti avec le traits. C'est pourquoi je préconise de les utiliser seulement sur des comportements simples est clairs.